Q

Tìm ngách YouTube RPM cao: 2 ngách mình loại bằng số liệu

Một từ khoá 1.046.356 lượt tìm mỗi tháng mà mình quyết định không làm. Toàn bộ quá trình tìm ngách YouTube bằng số thật — kể cả chỗ mình phân loại sai.

Mình tra một từ khoá có 1.046.356 lượt tìm kiếm mỗi tháng trên YouTube, rồi quyết định không làm ngách đó. Lý do nằm ở một cột số ngay bên cạnh mà đa số người ta không mở ra xem.

Bài này là nguyên buổi mình đi tìm ngách, ngày 13/08/2026. Không phải bài “5 ngách hot 2026”. Mình không bán cho bạn ngách nào chắc thắng — mình kể lại cách loại, kể cả hai chỗ mình làm hỏng.

Đề bài mình tự đặt nghe rất hợp lý, nhưng thật ra là ba yêu cầu đánh nhau: ngách phải thiên về AI, phải ít người làm vì nó khó, và phải RPM cao. Thiên AI thì dễ bị hút vào chỗ ai cũng đang làm. Muốn ít người làm thì phải có rào cản, mà rào cản nghĩa là tốn. Muốn RPM cao thì khán giả bắt buộc phải ở Mỹ, Anh, Canada, Úc. Ba điều đó hiếm khi gặp nhau.

Việc đầu tiên không phải là tìm chủ đề

Là kiểm kho vũ khí. Hôm đó công cụ mạnh nhất của mình — Nexlev — không nạp được trên máy. Còn lại vidIQ với 110 trên 150 credit.

Mình không giả vờ là bước đó đã chạy. Mình ghi thẳng vào báo cáo rằng bước đó bị bỏ, rồi tụt xuống lớp dự phòng.

Một báo cáo thiếu một bước mà nói thật thì vẫn dùng được. Một báo cáo đủ bước nhưng có số bịa thì vứt đi.

Chuyện credit này mình đã trả giá một lần rồi, viết trong bài đừng xây quy trình trên credit free. Lần này mình kiểm ví trước khi tiêu — lệnh kiểm số dư tốn 0 credit, không kiểm mới là đắt.

Ngách bị loại thứ nhất: AI automation chết vì địa lý

Ngách hiển nhiên nhất: AI automation, AI agent, “kiếm tiền với AI”. Từ khoá ai automation ra 1.046.356 lượt tìm mỗi tháng. Nghe như mỏ vàng lộ thiên.

Rồi mình mở cột khán giả đang ở nước nào:

NướcTỉ trọng tìm kiếm
Ấn Độ19,9%
Pakistan14,9%
Mỹ10,2%
Bangladesh7,8%
Việt Nam3,9%

Cầu thì khổng lồ. Nhưng quảng cáo trả cho khán giả Nam Á thấp hơn nhiều lần khán giả Mỹ. Ngách này vỡ tiêu chí RPM ngay tại đây.

Volume lớn không phải là tiền. Xem khán giả ở nước nào, đừng xem lượt tìm kiếm.

Đây là cái bẫy phổ biến nhất khi làm kênh AI năm nay: thấy con số bảy chữ số rồi lao vào.

Ngách bị loại thứ hai: data-viz chết vì template hoá

Ngách thứ hai mình thử là data visualization — mấy video xếp hạng quốc gia, so sánh kích thước, cột số chạy đua nhau bằng đồ hoạ 3D. Mình tưởng nó đạt tiêu chí “khó” vì cần Blender với Unity.

Số nói khác:

KênhSố videoƯớc tính mỗi tháng
Stats Media1.007$448
Beautiful Comparison950$104
Wolf Data382$1.922

Một nghìn lẻ bảy video ra $448 một tháng. Vì loại video này template hoá được: dựng khuôn một lần, đổ số liệu công khai vào, xuất bản hàng loạt. Mà cái gì template hoá được thì hàng trăm kênh clone được.

Khó về kỹ thuật không có nghĩa là khó sao chép. Rào cản thật là thứ không template hoá được.

Khi công cụ trả về rác

Mình đổi hướng sang bán dẫn và an ninh mạng, gọi công cụ tìm video lệch chuẩn với hai từ khoá kỹ thuật. Nó trả về: video nhà máy ống nhựa ở Pakistan, mẹo sửa điều khiển TV, Roblox, và tin chính trị Mỹ.

Hai lần gọi, mỗi lần 5 credit. 10 credit bay, không thu được gì.

Mình có thể im lặng, nhặt vài video nghe cho có vẻ liên quan rồi nhét vào báo cáo cho đủ bảng. Mình không làm thế — ghi thẳng là công cụ này khớp ngữ nghĩa yếu với truy vấn kỹ thuật dài, rồi đổi cách tìm: thay vì hỏi về video, hỏi về kênh.

Ngách sống sót — và phép so sánh làm mình dừng lại

Lọc kênh nói tiếng Anh, không lộ mặt, trên 10 nghìn sub, còn đăng bài trong ba tháng gần đây. Ra cụm này: mổ xẻ sự cố hàng không.

KênhSubVideoƯớc tính/thángLập
Volar Seguro18,4K40$4.44503/2025
Ascent And Collapse93,1K116$4.36112/2020
Military Expert10,7K187$96901/2025
BlackboxAnalyst15,1K99$41810/2025

Bốn trên sáu kênh dẫn đầu sinh sau 2025. BlackboxAnalyst mở tháng 10 năm ngoái, chín tháng sau đã có 3,74 triệu view. Nếu kênh dẫn đầu toàn kênh mười năm tuổi, mình đã bỏ ngay.

Rồi đặt hai con số cạnh nhau: Volar Seguro 40 video → $4.445. Stats Media 1.007 video → $448. Gấp mười lần tiền với một phần hai mươi lăm khối lượng.

Đó là lý do mình khuyên chia tiền cho số video, đừng chia cho số sub. Chia theo sub thì hai kênh này trông gần bằng nhau.

Chỗ mình phân loại sai

Mình đã xếp Volar Seguro vào nhóm “tái dựng 3D”. Sai. Đọc kỹ 40 tiêu đề của họ thì đó là kênh tổng hợp footage quay thật, không có khung hình 3D nào.

Lý do sai: mình phân loại kênh bằng phần mô tả kênh và nhãn ngách mà công cụ gán.

Đọc tiêu đề video, đừng đọc mô tả kênh. Mô tả là thứ họ muốn bạn tin.

Nhưng chính vì đọc lại 40 tiêu đề đó, mình thấy thứ giá trị nhất cả buổi.

Con số 10:01

33 trên 40 video của Volar Seguro dài đúng 10 phút 01 giây. Không phải 10 phút. Không phải 9 rưỡi. Đúng 10:01, lặp 33 lần.

10 phút là ngưỡng mở khoá quảng cáo giữa video. 1 giây dư là biên an toàn khi cắt dựng. Nghĩa là RPM cao của kênh này không đến từ nội dung — nó đến từ một quyết định về thời lượng, và bạn copy được ngay hôm nay, miễn phí.

Kênh còn lại cho phát hiện thứ hai: 48 trên 50 video của Ascent And Collapse dùng đúng một khuôn tiêu đề — tên hãng bay, số hiệu chuyến bay, chữ “crash animation”, rồi tên kênh. Không tính từ, không dấu chấm than, không câu nhử. Vì ngách này ăn traffic tìm kiếm: người ta gõ thẳng số hiệu chuyến bay vào ô search.

Khoảng trống tìm ra nhờ đúng một dòng dữ liệu

Mình sắp toàn bộ video của Ascent And Collapse theo view giảm dần. Có một dòng nhô hẳn lên: video “Season 1 + Bonus”, 11 phút 42 giây, 1.151.813 view — gấp 3,5 lần video đơn lẻ tốt nhất của họ, và là video duy nhất dài trên 10 phút trong toàn bộ danh sách video phổ biến mình kéo về (50 video, còn lại dài 16 giây đến 2 phút). Nghĩa là video duy nhất chạy được quảng cáo giữa.

Rồi họ không làm cái thứ hai.

Ascent And CollapseVolar SeguroTrống
Tái dựng 3DCóKhôngCó
Dài từ 10 phútKhông (16 giây–2 phút)CóCó
Giải thích vì sao rơiKhôngKhôngCó
Dẫn nguồn điều traKhôngKhôngCó

Không kênh nào trong 51 kênh mình khảo sát đứng ở cột thứ ba. Không phải vì chưa ai nghĩ ra — mà vì nó đắt. Ascent And Collapse dừng ở 60 giây vì dựng 3D tốn công. Volar Seguro dùng footage thật vì rẻ.

Ai làm được 3D ở quy mô 10 phút thì độc chiếm. Đó chính là định nghĩa của “khó nên ít người làm”.

Bốn điều mình chưa làm được

Phần này đa số bài kiểu trên hay cắt bỏ. Cắt đi thì bài hay hơn nhưng không còn dùng được.

  1. Mọi con số đô-la ở trên là ước lượng của vidIQ, không phải YouTube Studio. So sánh giữa các ngách thì được; lập kế hoạch doanh thu thì không.
  2. Danh sách đối thủ mới đạt 51 trên 100 kênh, vì công cụ mạnh nhất hỏng từ đầu buổi.
  3. Mình chưa bóc được công thức hook và thumbnail vì chưa kéo được lời thoại đối thủ. Mình ghi “chưa đủ dữ liệu”, không đoán bừa cho đủ mục.
  4. Chưa dựng thử tập nào. Cả kế hoạch dựa trên giả định rằng dựng được một tập 3D mười phút trong thời gian hợp lý. Nếu một tập ngốn hơn 20 giờ công thì 44 điểm rubric cũng vô nghĩa.

Nên việc tiếp theo của mình không phải là mở kênh, mà là dựng đúng một tập thử rồi bấm đồng hồ. Và mình đặt sẵn ngưỡng bỏ cuộc ngay bây giờ, lúc còn tỉnh táo: dưới 10 nghìn view trung bình sau 20 tập thì dừng. Đặt trước là cách duy nhất để sau này dừng bằng số liệu chứ không dừng bằng cảm giác nản — mình từng dừng một kênh chỉ vì “thấy tín hiệu chưa ổn”, chuyện đó viết trong bài nghề YouTube không như mơ.

Sáu bước, dùng được cho ngách bất kỳ

  1. Xem khán giả ở nước nào, đừng xem lượt tìm kiếm.
  2. Hỏi ngách này template hoá được không — được thì bỏ.
  3. Chia tiền cho số video, đừng chia tiền cho số sub.
  4. Đọc tiêu đề video của đối thủ, đừng đọc mô tả kênh.
  5. Tìm video lệch chuẩn của chính đối thủ — cái bất thường nhất trên kênh họ sẽ chỉ thẳng vào khoảng trống.
  6. Chọn ngách mà rào cản trùng đúng thứ mình đã có sẵn. Ngách 44 điểm mà mình không có công cụ để làm thì vẫn là ngách sai.

Tìm không ra ngách tốt cũng là một kết quả tốt. Cái đáng sợ không phải là loại nhầm một ngách — mà là lao vào một ngách vì con số một triệu lượt tìm, rồi sáu tháng sau mới phát hiện khán giả của mình không nằm ở thị trường trả tiền.

Còn bạn, lần gần nhất chọn chủ đề, bạn có mở cột quốc gia ra xem không? 🙂

Đọc tiếp

Mạng lưới quanh bài này Xem toàn bản đồ →

Liên quan